Juego de mesa gdm sherlock: asesinato en el sind mail pegi 10
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Buenos días. hemos llegado a karachi.silencio. los nudillos golpean de
nuevo.
¿señor khan? ¿señor suhat? buenos días. hemos llegado a karachi - el tren
finaliza su trayecto aquí. silencio. los nudillos golpean de nuevo.
señor khan. señor suhat. - se escucha movimiento y una voz todavía
ininteligible en el interior.
buenos días. - la voz del interior aun es lejana - pero se empieza entender a
medida que se altera. - ¿sr. khan? ¿sr.khan? ¡ayuda! ¡ayuda! ¡el sr. khan no
respira! ¡traigan a un médico!
reune a tus amigos más sagaces y resuelve el caso en tan sólo 32 pistas.
pero cuidado - ¡no todas las pistas son relevantes!! deberás decidir que
pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. cada pista
irrelevante que juegues te restará puntos - pero descartar una pista vital
puede hacer el caso irresoluble. ¡elige bien!
ficha técnica
fabricante
gdm games
autor
quim gomesz
número de jugadores
1 - 8
tiempo de juego
60'
edad recomendada
10+
nuevo.
¿señor khan? ¿señor suhat? buenos días. hemos llegado a karachi - el tren
finaliza su trayecto aquí. silencio. los nudillos golpean de nuevo.
señor khan. señor suhat. - se escucha movimiento y una voz todavía
ininteligible en el interior.
buenos días. - la voz del interior aun es lejana - pero se empieza entender a
medida que se altera. - ¿sr. khan? ¿sr.khan? ¡ayuda! ¡ayuda! ¡el sr. khan no
respira! ¡traigan a un médico!
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pero cuidado - ¡no todas las pistas son relevantes!! deberás decidir que
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irrelevante que juegues te restará puntos - pero descartar una pista vital
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